原神:假如抵达版别晚期,女士令郎这类双元素人物,或许实装吗?

原神:假如抵达版别晚期,女士令郎这类双元素人物,或许实装吗?

“一个人物存有一种元素”,算是《原神》故事架构中平俗人的既定规矩。究竟在官方的设定中,整个提瓦特大陆除了旅行者这位异界来客外,其他俗人驱动元素之力均需求经过神之眼完成。但除了神之眼以外,一件名为“邪眼”的道具,却可认为时间短赋予普通人特殊的元素之力,在惯例的神之眼根底上把握其他的元素操控手法。前几天在录视频资料的时分,馒头再次拜(胖)访(揍)了周常本的达达利亚。每每在令郎敞开三阶段魔王装备形状时,总有一种“咸蛋超人”变身的幻觉!但不得不说双元素形状的令郎的确十分亮眼,不只本体收成雷、水元素双抗性,并且技术也取得大幅度增强。尽管说“一个人物仅能操控一种元素”是根底规矩,但这种规矩在原魔身上却并不存在。周常副本的令郎可以经过神之眼以及魔王装备状况操控雷、水元素。而同为执行官的女士,可以在不同阶段别离操控冰霜与火焰的力气。那双元素形状的切换能否成为晚期版别的人物规划思路呢?双元素甚至多元素形状 在原魔身上并不稀有在达达利亚周本刚上线时,便有一些玩家猜想“魔王装备化”的令郎会不会成为未来SP人物的规划思路?其实依照现在原神的人物更新进展看,根本上一个版别一个新人物,哪怕没有SP上台,每期UP池都现已组织地满满当当,更何况还有一系列玩家翘首以待的复刻人物。较之现在单元素的人物,或许双特点或许多特点人物更简单自成系统?尽管当下上台的强势人物并不少,但究竟四人成队是《原神》的根底形式,针对绝大部分玩家而言,完成“一个人物拖三个”或许“单刷深渊”都并非易事。一方面是根据辅佐人物为输出带来的医治、增伤及护盾作用,将有用提高实战中的容错率,另一方面正是根据“元素反响”的根底战役机制。“元素反响”作为游戏前期不错的卖点,“元素反响队”天然成为干流的配队思路,而现在几个强势的系统无非是“永冻”、“蒸腾”以及“消融”。“永冻流”优势首要会集在操控,但中心输出仍旧是以冰系为主的纯色玩法,在不同的永冻中心输出人物调配情况下,可以考虑与“消融”联动。而“蒸腾”及“消融”则现在是极为强势的“增幅反响队”,尤其是“胡行钟”为代表,可谓深渊最安稳的攻坚机器。但是根据“元素反响”中的“反响”二字,天然需求多元素磕碰才干完成。而单个人物仅持有一种元素,除非与安稳自挂元素的原魔战役,才有机会在单刷的时分发生必定反响,但这种环境可遇不可求。假如在晚期版别上台双元素人物,这个问题是不是就方便的解决了?比如周本达达利亚的雷水双元素,一个人就包办了现在“魔王装备”系统的中心机制,不只可以高频触发感电作用,并且根据令郎本体的断流机制,对群输出作用拔群。而女士的火冰双元素,或许可以自成“消融流”一队,其完成在冰系法器人物一向处于缺失的状况,大约正是由于“普攻高频上冰”的含金量十足。假如真要说“谁才是自带元素最多的原魔”,或许若陀龙王算是最佳提名人!究竟每周会随机顺便两种额定的元素以及对应的元素抗性。关于新手玩家而言,根据较浅的人物池,周常的若陀的确是十分头痛的存在!尽管双元素甚至多元素人物落地的几率并不高,但米哈游始终是自在,或许在人物机制规划的瓶颈阶段,就忽然“放飞自我”了呢?